App Store 惊现国风《阴阳师》?

文 | 手游那点事 | 文君

山寨的帽子一旦带上就不容易摘了,每每有爆款游戏出现,便有玩家“哀求”腾讯山寨。之前有玩家也恳求腾讯出一款山寨版的《阴阳师》。

腾讯游戏微博下求山寨《阴阳师》相关评论

就在近日,有厂商响应了玩家要求,上线了一款“召唤师”,从宣传视频、人物立绘和等级设定都和《阴阳师》颇为相似,网友们称其为国风版/山寨版《阴阳师》,甚至其研发商紫龙互娱CEO王一接受媒体采访时也提到这是更为大众化的《阴阳师》。目前《封神召唤师》在App Store畅销榜排名前10。这款游戏到底像不像《阴阳师》?

一、 为什么玩家都说这是山寨版的《阴阳师》

1.立绘与《阴阳师》相似度颇高

《封神召唤师》游戏宣传词指向中国风,但从宣传图中看到的是满满的日漫风,而且《封神召唤师》宣传图中的某些角色设定还和《阴阳师》相似度颇高。

封神召唤师(左)阴阳师(右)

2.满屏的“国风版二次元《阴阳师》”

《封神召唤师》在公测预热时期时,在数家大媒体平台发布游戏通稿,标题都以国风二次元版《阴阳师》为标题,疑似想借助《阴阳师》“名气”来获取初期流量。各类游戏文也是或多或少都在和《阴阳师》进行比较来突出《封神召唤师》的某些优势,如更容易获得SSR。

《封神召唤师》相关稿件都带上《阴阳师》

《封神召唤师》正文提到更容易获得SSR,《阴阳师》著名的槽点是SSR非常难得

3.紫龙互娱CEO接受采访亦不否认

紫龙互娱CEO王一在游戏上线时接受一家游戏媒体的采访中并不否认有意蹭《阴阳师》的热点,在他看来这是一款更加大众化的《阴阳师》。

二、说《封神召唤师》山寨,《阴阳师》第一个不服!

1、对战模式

《阴阳师》战斗模式是经典的回合制,算是日式RPG传统表现方式,让玩家有充足的时间考虑下一步的操作。玩家可以在手动和自动两种模式切换,满足休闲和重度玩家的需求。战斗场景可以随意调整,每一个关卡的场景都不一样,玩家可以随时停止指令,可以从不同角度观察游戏场景,给予玩家全方位的视觉感受。游戏的画面打击感非常强烈的,技能的释放造成大幅度画面抖动,这让玩家感觉非常带感。

《阴阳师》战斗场景

同样都是回合制游戏,一开始《封神召唤师》和《阴阳师》人物角度布局确实有几分相似,但是认真体验下来却相差甚远。《封神召唤师》游戏场景的旋转角度有限,连战斗也通过简化变成了自动,给人的感觉更像是一款挂机游戏。在手游那点事看来这是一款只能看而却少“玩”这一游戏核心的产品,缺少战斗激情。

封神召唤师

2.、剧情

《阴阳师》大致剧情是以在日本平安时期妖怪肆虐为背景,讲述《阴阳师》安倍晴明为寻找遗失的记忆而展开冒险的故事。游戏剧情的叙述风格是循序渐进,整个游戏围绕着剧情慢慢展开。游戏的画面、人物设计、界面设计都是满满日式的风格,游戏画面是2.5D与3D的结合,游戏界面上有着日式的简洁、画面和人物塑造都选择日本古时的和式风格。

《阴阳师》

《封神召唤师》故事背景是封神演义的神话时期,画面还算可以,但既不是宣传所说的“国风”也不是宣传图所展示的“日漫风”,而是大家最熟悉的Q萌风。“图案仅供参考,请以实物为准”用在这款游戏身上再适合没有了。游戏界面跟普通的氪金手游差不多,人物头像下方就是充值和游戏商城,而且自带动效亮光,吸引玩家充钱。建模也较为普通,有种玩仙剑奇幻类手游的感觉。

《封神召唤师》雷震子:实际画面VS宣传效果

《阴阳师》大天狗:宣传效果VS实际画面

总体来说,《阴阳师》和《封神召唤师》是完全不一样的游戏,《封神召唤师》是宣传时披着国风《阴阳师》外皮的一款国产氪金手游。

3、 商城系统

《阴阳师》的商城-充值系统没有这么明显,需要几个步骤才能打开充值页面。这样的设计不但保持主界面的简洁,让玩家在玩的同时不会因图标繁杂而感到疲劳。还减轻了氪金味太重避免玩家排斥。

《封神召唤师》说其是一款圈钱一波流手游也为过,月卡、高数量资源、各种各样的充值活动,游戏刚开服不久举行各种充值活动,满满都是套路。游戏的娱乐性并没有想像中的那么好,繁杂的升级路线,多种装备,单一的游戏玩法,有意思的是和其它手游内购项目从低价至高价排列顺序不同,《封神召唤师》价格最低的充值项目放到末尾。这种界面设置的繁杂程度已经到牺牲玩家体验的程度了。

4、 抽卡方式

阴阳师

封神召唤师

《封神召唤师》唯一跟《阴阳师》像的恐怕就是抽卡方式和SSR等级命名了吧。

结语:

总体来说,《阴阳师》和《封神召唤师》是两款不同的游戏,而且没有可比性。《阴阳师》从各个方面来說都可以算的上是一款精品手游,画面更是做到了国内手游的顶尖水平。而《封神召唤师》则是一款颇为普通的国产RPG产品,亦是蹭热点、一波流手游。在人物战斗和抽卡方面和《阴阳师》设计方式相似而劣于《阴阳师》。

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